이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 검제 레온하르트 (문단 편집) == 게임 내 성능 == ||[[파일:Leonhardt_-_S-Craft_(SC_Evo).png|width=550]]|| || '''{{{#ffffff 하늘의 궤적 SC Evolution S크래프트 컷인}}}''' || || '''받아보라. 검제의 일격을!''' || '''[[궤적 시리즈]]의 [[궤적 시리즈/최종보스보다 어려운 보스|멘탈붕괴 전투의 시작]]''' 직접 조종할 수는 없고 적으로만 등장한다. 여기서는 주로 공략법에 대해 서술. '''게임상의 능력으로는 FC[* 현재 공략법이 나와있다.]부터 3rd까지 통틀어서 최종보스보다 힘들다.''' 분신기술에 90%확률의 상태이상기술 등등, 최강의 능력을 달린다. 주로 상태이상은 FC에서는 기절과 혼란, 봉마. SC에서는 기절, 동결, 혼란. 반드시 그럴로켓은 필수. 재수없으면 첫턴이 레베턴+크리티컬 보너스+S크래프트=전원 전투불능으로 게임오버가 나오는 수가 생긴다. 그렇게 되면 그저 애도.. 이 난이도 때문에 [[에어맨을 쓰러뜨릴 수 없어|로렌스 소위를 쓰러뜨릴 수 없어]]라는 영상도 있다(...).[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm1416651|관련링크(니코동 로그인 필요)]] 물론 공략법을 알면 생각만큼 어려운건 아니지만 그렇게 따지면 원본의 에어맨도 마찬가지니 그냥 넘어가자... S크래프트는 밀려나감과 동시에 일정확률로 기절시키는 귀염참과 동결이라는 상태이상을 부가하는 절기 명황검 등 루시오라와 마찬가지로 두 개의 S크래프트를 가지고 있다.[* 레베의 S크래프트는 자신 주변이라 두명이상 아니면 잘 안쓴다.][* 단 FC에서는 귀염참만 사용한다.] 하지만 플레이어에게 있어 가장 무서운 건 90% 혼란효과인 아츠 <실버 손>. 구동취소가 가능하긴 하지만 기본적으로 레베의 스피드가 워낙 우수해서 끊기가 그렇게 쉽지 않다. 때문에 레베전에서 릴리넥클레스는 거의 필수다. FC에서 기본적인 공략법은 일단 모든 상태이상에 면역이지만, 스테이터스 하강에는 면역이 아니라는 점을 이용하는 것. 아마 그걸 감안해서 능력치가 최강인 걸지도. FC에서는 캠퍼가 워낙 사기였기 때문에, 클로제의 캠퍼로 공/방을 깎고 에스텔이 기합넣기를 넣고 다같이 패다가 적절한 타이밍에 아츠를 끊어주고 티아랄을 쓰기전에[* 티아랄은 개인회복 아츠라 구동시간이 굉장히 짧기 때문에 취소로 끊기도 힘들다. 거기다 티아랄을 시전 성공시 HP가 1800이나 찬다.] 에스텔의 S브레이크로 마무리하면 된다. 캠퍼가 워낙 강하다보니 티아랄만 못 쓰게 막으면 생각보다 어렵지는 않다. 캠퍼 먹은 레베의 공격력으론 아군에 생채기도 못내는 수준이라서. 만약 계산을 잘못해서 이걸로 끝내지 못했을 때는... 이하 생략. 이 전투에 한해 패배한다 해도 게임오버가 뜨지 않고 스토리가 계속 진행된다. 하지만 패배시 추가 BP를 받지 못하는 불상사가 생기니 주의. 현재는 쉬워진 상태. 시작하기전에 셰라자드를 앞으로 보내고[* 인간형 보스들은 아츠나 s크래프트 아닌 공격 받으면 뒤로 밀려난다.] 캠퍼로 갈궈나 주자. 여력이 된다면 에스텔이나 클로제로 아츠 동시에 쓰면서 제로스톰 어그로 끄는 것이 좋다. 멍청한 레베는 주변에 두명 이상 있지 않으면 S크래프트 안쓴다. SC 이후부턴 캠퍼가 너프된 탓에 캠퍼를 먹였더라도 꽤나 아픈데, 방어 하강은 그래도 도움이 되기 때문에 역시 캠퍼(혹은 죠제트의 방어만 하강시키는 스턴피드를 쓰거나)먹이고 클락다운 먹이고 열심히 패는 수밖에 없다. 특히 보스급중에 최고의 스피드를 자랑하기 때문에 클락다운은 필수. 클락다운이 없으면 아차하는 순간 빈사상 태에 빠지는수가 있다. 사실 SC의 레베는 발매 초기 버전의 난이도와 이후 버전의 난이도가 완전히 다르다. 초기버전의 레베는 제법 쉬운 편이었는데 이 때문에 플레이어들의 반발이 많았고, 결국 나중에 공식적으로 '''레베 강화패치'''가 나오게 되었다. 현재 판매되는 제품은 모두 이것이 적용되는 버전. 대신 FC와 마찬가지로 패배해도 스토리가 진행되도록 조정되었다. The 3rd의 공략법도 이와 크게 다르지 않다. 흑기사전의 경우에는 패배하면 Easy모드로 재도전할 수 있다. PSP에서는 AI가 좀 더 자비가 없어졌다. 분신 상한도 늘어났고 S크래프트도 자제하질 않는다. 적들의 전체적인 능력치가 상향된'''PSP버전 SC 나이트메어 난이도'''의 경우 반드시 케빈을 넣어야 하며(그럴스피어가 절실하다.) 공격력을 올려서 공격하는 공격음식과 제람약물은 필수. 또는 고양이 세트로 무장해서 스피드 우위를 점하는 전법도 있는데 이 때 역시 케빈이 필수.[* 고양이 세트는 스피드만 많이 올리고 방어력은 완전 포기하고 들어간다. 때문에 절대방어 능력 없이 한 대라도 맞으면 바로 빈사에 빠진다.] 한 가지 재미있는 요소는 그가 만들어내는 분신인데 특히 SC에서는 분신을 쓰러트리면 경험치를 준다. 그런데 '''본체와 경험치가 똑같다.''' 레벨 노가다가 귀찮은 유저들에게는 구미가 당기는 요소겠지만 레베전 이후로 남는 건 최종보스전 뿐이고 최종보스가 레베보다 더 쉬운 편이니 별로 의미는 없다.(참고로 레베의 레벨은 95. 동일한 레벨로 쓰러트리면 255의 경험치를 준다.) PSP버전 나이트메어 난이도에서 최대 12번 소환한다고 나왔지만 실제로는 '''어느 난이도든 무한대로 소환이 가능하다.''' AI가 막고 있을 뿐... 그리고 FC 에볼루션판의 롤랜스는 노멀 이하에서 난이도가 상당히 쉬워졌지만, 하드 이상으로 가면 '''여전히 어렵다'''(...).[* 위에 서술된 하루하루 아츠하는 기계로 만들어도 레베의 스피드가 압도적으로 빠르기 때문에 클록다운 2중첩과 클록업 2중첩을 해야 비슷해졌네 라는 생각이 될 정도다...] SC 에볼루션판의 경우, 다른 집행자전에 비해서 '''압도적으로''' 쉽다.[* 물론 사실상의 레베와 비슷한 패턴의 집행자인 발터를 상대하게 되면서 적응돼서 상대적으로 쉬운거지 절대 낮은 난이도는 아니다.] 발터가 회피와 스피드, 루시오라는 미친 듯한 분신소환으로 의외로 난이도가 높은 반면~~블블랑이랑 렌은?~~~~그런 거 없다~~~~렌은 티타 동행해야돼서 파텔=마텔만 조심하면 된다.~~에볼루션판에서 전원에게 최강무기[* 최강무기라는 위엄에 걸맞게 SPD를 무려 20 상승시켜준다. 덕택에 파티원 전원 스피드가 100은 가볍게 넘게 되어서 [[야윈 늑대 발터|일부 ]][[검제 레온하르트|집행자]]를 제외하고는 스피드를 압도하는 상황이다.]를 달아 줄수 있게 되고 기존 피시판 시절에는 그저 딜만 주던 크래프트들한테 각종 스탯 저하 옵션에 SC로 넘어오면서 디버프 먹던 부분이 삭제되고 역으로 강화돼서 아군 전체가 강화된 상태이다 보니 비강화판의 경우 각종 능력저하를 떡칠한 후 두들겨 패면 되기 때문이지만, 이것도 노말 기준이고, 2주차 이후의 하드 모드 이상에서 특정 조건[* 레베의 경우, A급 유격사를 달성할 것이다.]을 채우면 강화판 상태[* 레벨 99+전 상태이상+능력치 저하 면역]로 등장하게 되고 명성에 걸맞은 악랄한 전투력을 자랑한다. 이 강화판 레베의 스피드는 200을 넘어서 해당 스피드는 후속작인 TC에서나 볼 수 있는 스피드인데다가 능력치 저하가 통하지 않기 때문에 아군이 클록업을 2중첩으로 걸어도 빠르기에 아츠를 쓸 수 있는 타이밍을 주지 않는다.~~셰라의 헤븐즈 키스와 케빈의 그랄 스피어가 필요하다!!!~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기